TLDR
- Doanh thu quý 4 của GameStop giảm 14% so với cùng kỳ năm trước xuống 1,1 tỷ USD
- Lợi nhuận ròng đạt 127,9 triệu USD, giảm từ 131,3 triệu USD, bao gồm tổn thất 151 triệu USD từ tài sản số
- EPS giảm từ 0,29 USD xuống 0,22 USD khi số cổ phiếu lưu hành tăng gần một phần ba
- Sự chuyển đổi sang trò chơi số — PC và console — tiếp tục ảnh hưởng đến doanh số game vật lý
- Phân tích viên AI của TipRanks đánh giá GME là Trung lập với mục tiêu giá 23,50 USD
(SeaPRwire) – GameStop đã công bố kết quả quý 4 sau khi thị trường đóng cửa vào thứ Ba. Doanh thu quý lễ hội giảm 14% so với cùng kỳ năm trước xuống 1,1 tỷ USD.
GameStop Corp., GME

Sự sụt giảm chủ yếu do ngành trò chơi đang liên tục chuyển khỏi phương tiện vật lý. Đó là một thách thức cấu trúc GameStop đã chiến đấu trong nhiều năm.
Mặc dù doanh thu giảm, lợi nhuận gộp thực tế đã cải thiện — tăng từ 363,4 triệu USD lên 386,8 triệu USD. Điều này phản ánh sự chuyển hướng của công ty sang các vật phẩm sưu tầm như thẻ giao dịch, nơi biên lợi nhuận duy trì tốt hơn.
Chi phí bán hàng, quản lý chung và hành chính đã được cắt giảm từ 282,5 triệu USD xuống 241,5 triệu USD. Kiểm soát chi phí đã giúp công ty duy trì trạng thái lời.
Lợi nhuận ròng đạt 127,9 triệu USD, giảm nhẹ từ 131,3 triệu USD. Con số này bao gồm tổn thất 151 triệu USD từ tài sản số, làm giảm giá trị lợi nhuận cuối cùng.
Lợi nhuận trên mỗi cổ phiếu (EPS) giảm từ 0,29 USD xuống 0,22 USD. Sự sụt giảm này trở nên tồi tệ hơn do số cổ phiếu lưu hành tăng mạnh, tăng gần một phần ba sau nhiều lần phát hành cổ phiếu tại thị trường năm trước.
Sự chuyển đổi sang trò chơi số ảnh hưởng đến doanh thu
Trò chơi PC đã gần như hoàn toàn số hóa trong hơn một thập kỷ, với các nền tảng như Steam và Epic Games Store chiếm ưu thế trong phân phối. Các nhà phân tích dự kiến doanh thu trò chơi PC sẽ vượt qua doanh thu console sớm nhất vào năm 2028.
Console cũng theo cùng con đường. Microsoft, Sony và Nintendo đều đã thúc đẩy các dịch vụ đăng ký — Xbox Game Pass, PlayStation Plus và Switch Online — giúp giảm nhu cầu mua vật lý.
GameStop đã cố gắng đa dạng hóa. Hiện tại, công ty mua và bán thẻ giao dịch được xếp hạng, bao gồm Pokémon, Magic: The Gathering và thẻ thể thao. Nhưng sự tập trung vào thẻ xếp hạng giới hạn cơ sở khách hàng chỉ đến những người sưu tầm.
Kế hoạch lương thưởng của CEO Ryan Cohen cũng gây chú ý. Vào tháng 1, công ty đã công bố một gói lương thưởng dựa trên hiệu suất trị giá 35 tỷ USD, cho phép Cohen có quyền mua 171,5 triệu cổ phiếu GameStop với giá quyền mua 20,66 USD — thấp hơn giá giao dịch hiện tại. Điều này có nghĩa là sẽ có sự pha loãng thêm cho các nhà đầu tư hiện tại nếu được kích hoạt.
Pha loãng và triển vọng của nhà phân tích
Có thể sẽ có thêm các lần tăng vốn cổ phần trong tương lai. Với doanh thu vẫn đang giảm, bức tranh về lợi nhuận không đủ ổn định để loại trừ các lần phát hành thêm.
Cổ phiếu GameStop đang giao dịch ở mức 23,08 USD, vừa dưới mục tiêu đó. Phạm vi 52 tuần là từ 19,93 USD đến 35,81 USD.
Phạm vi coverage của các nhà phân tích truyền thống trên Wall Street đối với GameStop vẫn còn hạn chế, khiến việc đánh giá độc lập cổ phiếu trở nên khó khăn.
Quý 4 thường là quý mạnh nhất của GameStop do chi tiêu lễ hội. Sự sụt giảm doanh thu 14% trong bối cảnh đó khiến bức tranh cả năm khó được vẽ ra một cách tích cực hơn.
Bài viết được cung cấp bởi nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) không đưa ra bảo đảm hoặc tuyên bố liên quan đến điều đó.
Lĩnh vực: Tin nổi bật, Tin tức hàng ngày
SeaPRwire cung cấp phát hành thông cáo báo chí thời gian thực cho các công ty và tổ chức, tiếp cận hơn 6.500 cửa hàng truyền thông, 86.000 biên tập viên và nhà báo, và 3,5 triệu máy tính để bàn chuyên nghiệp tại 90 quốc gia. SeaPRwire hỗ trợ phân phối thông cáo báo chí bằng tiếng Anh, tiếng Hàn, tiếng Nhật, tiếng Ả Rập, tiếng Trung Giản thể, tiếng Trung Truyền thống, tiếng Việt, tiếng Thái, tiếng Indonesia, tiếng Mã Lai, tiếng Đức, tiếng Nga, tiếng Pháp, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Bồ Đào Nha và các ngôn ngữ khác.